Hausregeln Vs. 2.0 - Organisation

 

Rangaufstieg

Das erste und vorrangige Streben für einen Garou gilt dem Gewinn an persönlichem Rang und dem Aufstieg in seiner Rangstufe; etwas das durch zunehmende Erfahrung und erlangten Ruf durch Erlebnisse und Geschehnisse vonstatten geht. Da Werwölfe sehr soziale Kreaturen sind, spielt der Ruf innerhalb ihrer Gesellschaft eine große Rolle. Dieser Ruf wird in drei Kategorien unterteilt: Ruhm, Ehre und Weisheit.
Für einen Rangaufstieg benötigt der Garou die für die jeweilige Rangstufe erforderliche Punktanzahl (an permanenten Rufpunkten, 1 permanenter Rufpunkt entspricht dabei 10 temporären), die in unserem System etwas höher gesteckt ist als es die WW-Regeln vorgesehen haben. Der eigentliche Aufstieg erfolgt spieltechnisch ganz gewöhnlich durch eine Herausforderung, die an einen Höherrangigen herangetragen wird. Wie diese Herausforderung letztlich aussieht, liegt dann in dessen Ermessen.

 

Ragabash

Rang

Punkte
{in beliebiger Kombination}

Cliath 3
Pflegling 9
Adren 17
Athro 25
Elder 35

Theurg

Rang Ruhm Ehre Weisheit
Cliath 0 0 3
Pflegling 1 1 6
Adren 3 3 9
Athro 6 5 11
Elder 7 12 13

Philodox

Rang Ruhm Ehre Weisheit
Cliath 0 3 0
Pflegling 1 5 2
Adren 3 8 4
Athro 6 10 6
Elder 7 13 12

Galliard

Rang Ruhm Ehre Weisheit
Cliath 2 0 1
Pflegling 5 1 2
Adren 6 3 6
Athro 9 5 8
Elder 12 8 12

Ahroun

Rang Ruhm Ehre Weisheit
Cliath 2 1 0
Pflegling 5 2 1
Adren 8 5 2
Athro 11 7 5
Elder 13 12 7

 

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